如果你是一位拥有一台Android智能手机PC游戏迷, 那么你一定想在手机上玩魔兽世界(WOW, World of Warcraft). 但是, 手机设备的硬件相比PC机来说CPU运算能力太低了, 特别是缺少3D硬件.
不过最近, 云计算的思想给人们带来了手机上的WOW, 虽然是Alpha版.
GameString是一个云游戏平台, 简单来说, 它能让某个程序(游戏程序)在某一台计算机(宿主)上执行, 并通过网络接受其它设备(如PC, 手机设备等)传输来的操作指令, 从而控制程序. 也就是说, 宿主机像一台服务器一样提供服务, 而手机作为输入面板. 多么巧妙的设计!
从技术上讲, 这种思想能普遍看到, 比如Windows远程桌面, Linux远程桌面, SSH, 等等, 只要你看到或者听到"远程控制"这个词, 它就和GameString有相同的思想.
回到Android手机上的WOW话题上来, 除了GameString平台的软件, 你还需要如下硬件才能在手机上玩WOW:
- HTC Desire智能手机
- 速度超过2Mbps的网络速度!
我猜测GameString的原理是, 在手机上播放宿主机上的WOW视频, 并在视频画面上接受用户手指点击输入传回宿主机. 可想而知, 且不说移动通信的网速能否达到需求, 其所需要的网络流量和带宽将是惊人! 估计一个游戏下来, 你就倾家荡产了!
相关资料: droidgamers.com 视频预览
PS: 随后, 我会更进一步探索GameString的技术原理, 欢迎再来查看.