• 2016-03-08

    Xcode 如何让 Objective C 项目链接 C++ 静态库

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    如果你的 OC 项目引入了一个 C++ 静态库, 那么编译时会提示找不到 vtable 之类的的错误, 因为 OC 是 C 语言, 无法识别 C++ 的静态库, 解决方法是让 Xcode 认为你在使用 C++/Objective-C++, 假装也行.

    所以解决方法是:

    • 往项目里添加一个.cpp文件, 文件是空的.
    • 将 main.m 改名为 main.mm
    Posted by ideawu at 2016-03-08 18:50:50
  • 2015-12-08

    基于 CocoaUI 的 iOS 应用 UI 热更新技术

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    传统的 iOS 应用由于苹果自身的技术所限, 无法实现丰富的 UI 换皮肤(主题)功能, 更不用说 UI 热更新. 如果要实现换皮肤功能, 只能在开发阶段, 提前考虑和设计好几套 UI(xib), 然后在 app 运行时进行切换. 对于想在节日或者某些特殊节点临时给界面加一些点缀, 苹果自身的技术就无法实现了, 只能由开发者自己开动脑筋. 但无论如何, 都需要开发者"提前"想好所有的可能性! 这基本不现实.

    而基于 CocoaUI 框架的 iOS 应用, 由于使用 XML+CSS 语言来定义界面, 所以只要程序员在代码中发起一个简单的 HTTP 请求, 就能从服务器端获取一套新的 UI, 从而实现 UI 热更新. 当然, 这要求在业务逻辑功能不变的前提下, 因为 CocoaUI 框架只解决 UI 相关的问题, 而业务逻辑仍然使用 Objective-C/Swift 语言来编写.

    对于使用 CocoaUI 框架的应用来说, 要实现换皮肤(UI 热更新), 思路是这样的:

    1. 开发阶段, 将一套完整的 XML+CSS 以及图片文件引入项目中, 打包时将包含这些 UI 资源文件, 所以应用在启动和使用过程中, 性能不会有任何影响.

    2. 程序中实现文件更新功能, 在运行阶段从服务器端下载新的一套或者几套 XML+CSS+图片 UI 资源文件, 可以采用一些成熟的现有技术, 如断点续传, patch 更新等.

    3. 一旦一套完整的 UI 资源文件下载完毕, 就可以根据服务器端的指令, 在某个时间, 或者根据某个条件触发, 切换到新的界面上来.

    当然, 你可以用你自己喜欢的加密技术, 用来保护你的 UI 资源, 对于 CocoaUI 来说, 它关心的只是 XML+CSS, 而不一定是文件.

    CocoaUI 是一个开源的强大的 iOS 原生 UI 框架, 并不是一个使用 WebView 的混合型浏览器框架. 官方网站是: http://www.cocoaui.com/

    Posted by ideawu at 2015-12-08 13:01:56 Tags:
  • 2015-11-11

    CocoaUI 的 CSS 样式应用算法说明和源码解析

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    W3C 规范中对 CSS 样式的应用算法有规定, 这个规范中的算法比较复杂, 简单来说, 就是根据 CSS 样式选择器中的不同类型的元素出现的次数来计算优先级, 如果某个节点同时命中多个 CSS 样式规则, 以高优先级的样式为准.

    W3C 规范具体可以见这个文档: http://www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html, "6.4.3 Calculating a selector's specificity" 一节.

    例如下面的两条 CSS 样式规则和 HTML:

    <style>
    ul li .clz{color: #33f;}
    li .clz{color: #f33;}
    </style>
    
    <ul>
        <li><span class="clz">Hello World!</span></li>
    </ul>
    

    如果按照 W3C 规范来计算优先级, 那么会计算出:

    第一条的优先级: a=0, b=0, c=1, d=2
    第二条的优先级: a=0, b=0, c=1, d=1
    

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    Posted by ideawu at 2015-11-11 16:26:18 Tags: ,
  • 2015-11-10

    谁在使用 CocoaUI 框架?

    Views: 11353 | 2 Comments

    首先介绍下 CocoaUI 框架. CocoaUI 是我开发的一个 iOS UI 开发框架, 用来解决 iOS 设备上的界面布局和多设备屏幕适配问题. 当初, 在开发懒投资 iOS app 的时候, 我们都没有多少 iOS 开发的经验, 根据我们做 Web 开发多年的经验, 我们认为 iOS 的约束布局方式不符合大多数程序员的思维, 所以有必要借鉴 Web 界面布局(主要是流式布局, HTML+CSS 定义), 来开发 iOS 应用.

    所以, CocoaUI 框架应运而生了. CocoaUI 在 2015-06-17 开源了, 源码托管在 GitHub 上面. 并且, 我还弄了一个以 cocoaui.com 为域名的网站, 在上面放 CocoaUI 相关的文档等.

    有了 CocoaUI, 懒投资 iOS app 的开发速度非常快速, 我们多个传统的 Web 程序员同时开发, 协作得非常好. 由于完全是代码布局, 没有使用 XIB/StoryBoard 这些高度集成的受限技术, 整个项目模块划分非常清晰, 从来不会遇到代码冲突, 做界面的单元测试也极其方便.

    我多次说过苹果的约束布局为什么那么落后, 是一项非常丑陋的技术. 而 CocoaUI 使用 Web 浏览器的布局思路和技术, 具有广大的用户基础, 上手非常简单.

    目前, 我知道的使用 iOS CocoaUI 框架开发的大中型 app 有: 懒投资, 爱尚三福. 当然, 还有很多 app 没有主动给我反馈. 但 CocoaUI 已经应用非常广泛了.

    Posted by ideawu at 2015-11-10 12:21:00 Tags:
  • 2015-09-24

    iOS 滚动选择器控件 iOSScrollPicker

    Views: 12877 | No Comments

    滚动选择器控件, 不同于系统(框架)自带的 UISlider, iOSScrollPicker 支持:

    • 甩动选择
    • 点击选择
    • 支持竖直(上下)滚动
    • 支持水平(左右)滚动

    这有点像 iPhone 系统里的时间设置控件(日历控件), 或者说老虎机效果. 一般的实现是用 UIScrollView 来实现, 但用 UITableView 来实现, 可以更简洁, 减少很多偏移量的数值计算.

    代码下载: https://github.com/ideawu/iOSScrollPicker

    截图:

    iOS 滚动选择器控件 iOSScrollPicker

    Posted by ideawu at 2015-09-24 17:49:24 Tags: , ,
  • 2015-06-19

    iOS 正确接收 HTTP chunked 数据的方法

    Views: 11999 | 1 Comment

    iOS 上的 NSURLConnection 一般能处理绝大部分的 HTTP 请求场景, 不过, 对于一种情况, 它无法处理, 那便是接收 HTTP chunked data. NSURLConnectionDataDelegate 有一个方法, 可以在读取到部分响应时进行回调, 但是, 数据不是按 HTTP chunked data 来接收的, 它会将多个 chunk 合并到一起.

    @protocol NSURLConnectionDataDelegate 
    - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data;
    @end
    

    没办法, 只能使用 cURL for iOS, 在 iComet 的 iOS 例子里有介绍.

    首先, 下载 cURL for iOS: http://seiryu.home.comcast.net/~seiryu/libcurl-ios.html

    然后, 把里面的 libcurl.a 引入你的项目, 还要把它的头文件引入. 注意, cURL 依赖 libz.dylib.

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    Posted by ideawu at 2015-06-19 19:54:21
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