iPhone 手机的成功, iOS 操作系统功不可没. 而 iOS 操作系统的成功, 与早期 iPhone 单一的屏幕分辨率也有极大的关系. 不客气地说, 正因为早期 iPhone 手机只有一个分辨率, iOS 操作系统和其上面的 App 才不需要关心所谓的"响应式布局", "流式布局", "自动布局"这些技术, 它们只使用绝对定位的布局 - 每一个控件的大小和位置都是定死的, 几乎不变. 这样, iOS 应用开发者把精力放在了界面外观和交互体验, 最终促成了 iPhone/iOS 的成功.
不过, 从 iPad 的出现, 到 iPhone 5 发布, 以及后面的 iPhone 6/6+, iPhone/iOS 手机的屏幕分辨率开始多样化了, 这时, 界面布局便不能死守着绝对定位布局了.
为了解决这个问题, 苹果的方案是"Auto Resizing"和"Auto Layout", 特别是后者, 解决了界面动态布局的问题.