• 2016-05-10

    一个 GUI 系统的组成部分

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    在做 iOS 上的 XML+CSS UI 布局框架 CocoaUI 的过程中, 我体会到了 Apple 技术的强大之处, Apple 的底层框架和库提供了强大的功能和友好的 API, 我在开发 GUI 框架(上层 UI 框架)时用到的许多技术功能点都是信手拈来.

    现在总结, 有不少想法, 记下来分享一下.

    首先, iOS 系统为什么那么"好"? 不仅开发者觉得好, 最终用户用起来也觉得棒! 对比看 Android 的软件界面, 毛毛糙糙, 生硬, 总是缺了很多神韵. 这当然有屏幕硬件的功能, 但软件技术的作用更多, 因为从公开的资料上看, 不少 Android 厂商使用了和苹果同类的硬件.

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    Posted by ideawu at 2016-05-10 16:31:03
  • 2016-04-04

    Nginx配置$request_uri与$uri变量的区别

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    $request_uri

    这个变量就是HTTP头部的 path + query_string, 例如 /my/act?a=1.

    $uri

    这个变量对应到服务器上的一个文件(资源), 所以, 可能不等于 $uri, 因为可能被 rewrite 过. 例如浏览器请求 /my/act?a=1, 对应的资源(URI, $uri) 是 /dir/file.php, 当然, query_string 不属于 uri 的一部分.

    由此可见, $request_uri 这个变量的名字是有歧义的, URI 并不包含 query_string, 但这个变量却包含.

    Posted by ideawu at 2016-04-04 15:07:39 Tags:
  • 2016-02-25

    Objective-C 对二进制数据 NSData 进行 URL 编码

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    Objective-C 和其它所谓的 Unicode 友好型编程语言, 大多对内存不友好, 这些语言一提到"二进制", 好像就当机了一样.

    所以, 我认为 PHP 确实是最好的编程语言, 对于 PHP 来说, 字符串就是二进制, 二进制就是字符串, 不管你什么字符集. 这并不是说 PHP 支持 Unicode, 事实上, PHP 对 Unicode 的支持是最友好最高级的. 例如, 拿到一段内存, 你想把它当作为 UTF-8 或者 UTF-16, 随你意, 只要你认为它是什么, 它就是什么, 然后, PHP 提供了对应的函数来处理.

    回到题目, 在 Objective-C 里, 要将一段二进制数据(也就是一段内存)进行 urlencode(URL 编码), 应该怎么做? 很不幸, CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes() 函数只处理字符串. 没错, 又是字符串! 这就是不把字符串当二进制的坏处!

    所以, 只能自己写一个函数.

    static int is_safe_char(char c){
        if(c == '.' || c == '-' || c == '_'){
            return 1;
        }else if(c >= '0' && c <= '9'){
            return 1;
        }else if(c >= 'A' && c <= 'Z'){
            return 1;
        }else if(c >= 'a' && c <= 'z'){
            return 1;
        }
        return 0;
    }
    
    static NSString *urlencode_data(NSData *data){
        NSMutableString *ret = [[NSMutableString alloc] init];
        char *ptr = (char *)data.bytes;
        int len = (int)data.length;
        for(int i=0; i<len; i++){
            char c = ptr[i];
            if(is_safe_char(c)){
                [ret appendFormat:@"%c", c];
            }else{
                [ret appendFormat:@"%%%02X", c];
            }
        }
        return ret;
    }
    
    Posted by ideawu at 2016-02-25 16:20:03
  • 2015-12-10

    关于移动端应用开发的一些想法

    Views: 4360 | 1 Comment

    根据移动端开发的短短历史来看, 很多移动端开发者在内部比较缺少分工. 相对比, 对于某些上规模的系统, 即使后端工程师这样的一个细分领域的角色, 也会进行分工上的再细分, 例如一般会分成基础服务开发工程师, 业务逻辑开发工程师.

    随着移动端应用的复杂度不断增长, 移动端开发工程师这个角色还需要再进行更细的分工. 我们可以参考一些游戏开发行业的分工方式. 我根据自己的理解, 做一下分工.

    对于移动端工程师岗位的划分, 我觉得可以分为: 1, 界面工程师; 2, 逻辑工程师.

    下面, 根据工作职责和内容划分, 然后结合岗位划分来介绍.

    职责1: 界面实现

    界面实现这项工作属于界面工程师的职责. 具体来说, 此项工作包括:

    1. 使用代码来编写静态的界面UI, 这部分是UI设计图的直接实现, 除去自定义控件部分.
    2. 编写自定义控件, 如动画效果控件. 自定义控件可以是通用的, 和业务无关的, 也可以是业务相关的.

    职责2: 界面交互

    界面实现这项工作也属于界面工程师的职责. 此项工作内容为:

    1. 处理界面交互, 如动画效果, 页面内 Tab 切换, 控件的出现和隐藏等.
    2. 处理页面之间的跳转.
    3. 在界面交互和页面跳转的过程中, 向数据逻辑模块请求数据.
    4. 在数据逻辑模块返回数据后, 对界面进行改变, 如组装数据, 启用动效等.

    职责3: 数据逻辑

    数据逻辑模块是业务逻辑在终端的一种体现, 属于逻辑工程师的工作职责. 逻辑工程师根据业务特点, 从服务器请求数据和将数据保存到服务器(网络交互), 或者从本地请求数据和将数据保存到本地(客户端缓存).

    数据逻辑模块一方面和服务端接口进行交互, 另一方面处理用户手机的数据存取(本地存储, 可统称为客户端缓存).

    关于内嵌 WebView 控件的代码逻辑

    内嵌 WebView 这种技术方案有一些特殊, 因为它既由网页本身实现了界面, 又实现了数据逻辑中的网络交互部分. 如果采用内嵌 WebView 控件的方案, 那么界面程序员的工作就变成:

    1. 处理网页跳转与原生(宿主)页面之间的跳转关系
    2. 向网页暴露数据逻辑接口

    关于页面跳转的实现, 有两种方式:

    1. 原生向网页暴露 js 接口, 由网页自主控制页面间的跳转
    2. 原生拦截 WebView 的 URL, 改变页面跳转流程

    Posted by ideawu at 2015-12-10 17:07:31
  • 2014-11-16

    消除JavaScript闭包的一般方法

    Views: 5640 | No Comments

    JavaScript 的闭包是一个其主动发展的特性, 也是一个被动发展的特性. 也就是说, 一方面, JS 有了闭包能更好解决一些问题. 另一方面, JS 为了解决某些问题, 而不得不使用闭包勉强来解决问题.

    前者这里不讨论, 如果 JS 闭包能更好的解决问题, 当然使用闭包更好.

    我讨论的是后者, 是因为 JS 本身的限制, 而不得不磕磕绊绊地用闭包来解决的问题, 例如"变量只初始化一次"这样的需求.

    常规的语言这样解决:

    class Class{
    	function init(){
    		this.n = 0;
    	}
    	function func(){
    		this.n ++;
    		return this.n;
    	}
    }
    var obj = new Class();
    

    JavaScript 一般会这样解决(使用闭包):

    var obj = {
    	func : (function(){
    		var n = 0;
    		return function(){
    			n ++;
    			return n;
    		}
    	})()
    }
    

    但我更建议采用这种方法(消除闭包):

    function Class(){
    	var self = this;
    	self.n = 0;
    	self.func = function(){
    		self.n ++;
    		return self.n;
    	}
    }
    var obj = new Class();
    

    因为后者的可扩展性更好. 当你需要实现对一个变量的不同操作时, 后一种可以只需要再定义一个不同的函数(也就是简单线性扩展), 而前一种(闭包)则需要完全重写(这就是为什么你经常听到重构这个词的原因).

    Posted by ideawu at 2014-11-16 16:43:07
  • 2014-10-26

    SSDB 分布式的一些想法

    Views: 13509 | 15 Comments

    到目前为止, SSDB 还是一个单机存储方案, 存储容量受到单机硬盘的限制, 虽然 SSDB 可以自动压缩数据, 将存储容量提高 10 倍以上, 但还是在 TB 级别. 不少 SSDB 的用户一直在呼唤 SSDB 分布式, SSDB 集群, 但是千呼万唤不出来. 为什么?

    分布式数据存储是一个真正的技术难道, 不说各种理论, 最简单的是数据怎么迁移. 想想, 原来你只有一个存储节点, 但数据多了之后, 硬盘存不下, 这时怎么把一部分数据迁移到另一个新的存储节点? 这就是数据迁移问题. 这其实是2个问题:

    1. 一份数据应该存储在哪个节点? 原有的节点, 还是新加入的节点?
    2. 在什么时机, 用什么手段来迁移? 如何保证迁移的过程不影响服务?

    有些同学一听到分布式数据存储, 就言必称"一致性哈希", 遇到这种人我只有一个字 - 滚!

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    Posted by ideawu at 2014-10-26 12:03:25 Tags: ,
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