• 2020-04-21

    Paxos学习-instance

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    在讨论 Paxos 之前, 我想抛出几个包括我在内很多人都会提出的问题:

    * 如何更新一个 key?
    * 如何让两个数据库完全相同(最终一致)?

    先不管最终一致性, 强一致性, 或者什么时间线性一致性顺序一致性. 我的需求是让两台或者更多台机器上的数据库的数据是完全相同的. 经过对隐晦的 Paxos 协议和其相关的资料的来来回回的阅读和理解, 我又一次得出了新的结论...

    Paxos 用来确定一个 instance 的值, 一旦确定, 不可更改!

    什么? 不可更新? 不可修改? 太违反常理了吧? 这样, 有个鸟用? 我今天终于在 stackoverflow 上看到了这个说法, 然后再回头阅读 Paxos made simple, 我不得不得出同样的理解. 所以, 我昨天"关于 Paxos 论文中的迷惑之处"的问题也得到了解答. 如果你把 instance 当作 key, 用 Paxos 来对 key 的值达成共识, 确实只能是一次性的, 确定之后你就不能再更新它的值了.

    如果 Paxos 是这样, 那它几乎没有任何实践意义, 一个不能更新的 key 有什么用? 一个只能写一次的数据库? 问题就在于, 你把 instance 当做什么. 如果要更新 key, 你就不能把 instance 对应成 key, 你应该把 instance 对应成对这个 key 做的一次操作(一条 binlog)... 再看论文最后提到状态机, 这才发觉, 原来, Paxos 天生就是复制状态机模型. 所以, 那些 multi paxos 到底在扯什么鬼?

    只要把 instance 对应成对整个数据库做的一次操作, 然后对多次操作指定顺序, 就是我们常见的 binlog 同步.

    Posted by ideawu at 2020-04-21 22:14:56 Tags:
  • 2020-04-20

    分布式存储名词解析 – 一致性

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    一致性分为访问一致性和数据一致性. 访问一致性, 是指从观察者的角度, 其访问结果是可预期的. 数据一致性是指从上帝视角看, 多个副本的数据是完全相同的.

    Paxos 协议, 这里指的是原始(Basic) Paxos, 其本质是解决访问一致性, 并不解决数据一致性, 它不保证多个副本数据现在是(或者将来是)完全相同的, 它只是在可能不一致的多个副本上提供可预期(一致性)的服务. 这个说法不代表不能使用 Paxos 来保证数据一致性, 而是说, Paxos 的设计目的不在于此.

    Raft 同时解决访问一致性和数据一致性. 使用了 Raft 协议的分布式存储系统, 既能提供可预期的数据访问服务, 也能在时间维度上保证多副本数据一致性. 例如, 在系统隔断外部输入的情况下(不再接受写请求), 经过一定的时间(一般从几毫秒到数秒)之后, 使用了 Raft 协议的集群内的多个副本的数据将是完全相同的.

    Paxos 协议本身并不能保证系统级的数据的最终一致性, 因为它是基于外界触发的消极全量数据拷贝协议. 如果没有外界输入触发, Paxos 就不拷贝数据, 所以它是消极的. 当需要拷贝时, 它拷贝的是全量的数据, 如果你需要保证整个数据库在多台机器上相同, 你应该拷贝整个数据库, 这显然没有实际意义. 另外, 当拷贝结束时, Paxos 并不保证数据被拷贝到所有节点, 这是第二个消极. 所以, 仅仅使用 Paxos 协议的系统, 在隔断外部输入的情况下, 如果数据不一致, 那么过一百年, 多个副本的数据仍然不一致.

    相对比, Raft 的数据拷贝是自动的, 不仅仅依赖外界输入触发, 还依赖时间触发, 所以, Raft 是积极的. 同时, 拷贝结束时, Raft 保证数据被拷贝到了所有节点, 从而实现所有副本是完全相同, 如果达不到这个目的, Raft 就不会停止(不达目的绝不罢休), 这是第二个积极.

    前面说过, 你一定要区分就充分和必要. 所以, 我不是说用了 Paxos 就必须是消极的, 而是 Paxos 本身是消极的, 如果你用了 Paxos, 你自己要积极起来, 不能只依赖 Paxos. 例如, 你必须引入日志复制状态机模型, 避免全量拷贝. 另外, 你还必须引入超时重传机制, 主动积极拷贝. 为了优化, 避免读请求也要走完整的 Paxos 流程, 你还要引入 Leader. 天啊, 你在重新发明 Raft!

    Posted by ideawu at 2020-04-20 22:50:48 Tags: ,
  • 2020-04-20

    关于 Paxos 论文中的迷惑之处

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    1. 值的选择

    Paxos 论文提到, 发起 proposal(即 accept 类型的消息)时, 用的"值" v 是之前 prepare 时收集到的, 否则就是 any value.

    这个说法其实非常具有迷惑性, 并导致了大量奇怪的说法. 如果用的是收集到的旧值, 那我(用户)要更新数据怎么更新?

    所以, 大家实现 Paxos 时, 这里就变成了用的是用户请求的值回复自己发出的 prepare. 这其实违反了论文, 因为论文提到, 收集到的值必须是曾经 accepted 的值, 但是, 用户的请求还没有开始呢, 何来已接受?

    另一个迷惑的地方是"any value", 很多人都翻译成"随机/随意选取一个值". 这属于不严谨. 怎么能随意呢? 选择哪个值的依据(算法或者逻辑)是确定的, 两个集群做了同样的操作, 一个选择 a, 另一个选择 b? 当然, 实际的意思并不是"随机", 而是"决定", 实践上, 就是决定使用客户端所请求的那个值(如果进度相同的话).

    2. Proposal number

    Paxos 要求每个节点使用不同的 number 来 prepare, 但是, 即使使用相同的 number 来 prepare 似乎也没有问题? 因为只有唯一的一个能 prepare 成功.

    所以, 如果有人知道, 请告诉我, 两个 proposer 使用同一个 number 来 prepare 会导致什么问题? prepare 不就是要解决 number 分配的问题(同时交换最新值)的吗?

    Posted by ideawu at 22:47:39 Tags:
  • 2020-03-09

    “一致性”是镜花水月

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    Paxos 实现一致性的基础是每一次 touch 集群时, 都要走所谓的 2 phases. 这个 2 phases 是一个实实在在的写操作, 并没有所谓的只读. 对于 Paxos, 它并不关心是读操作还是写操作, 它要做的, 就是将数据复制到多个节点上. 有一种特殊情况下的优化, 那就是 Paxos proposer 获得了集群的全部副本, 并且知道全部副本都是完全相同的, 就不需要执行 phase 2.

    在某些情况下, 并不能这样优化, 因为等待全部节点返回结果, 可能消耗很长的时间. 而且, 某个节点故障时, 显然不应该等也等不到全部结果. 所以, 简单的做法是无论怎样, 都从多数派里获取最新的值, 然后要求所有节点都接受这个值(phase 2).

    所以, 对于 Paxos 来说, 要么全部节点都查询一遍(并且期望全部节点是完全相同的), 要么产生一个新的共识, 否则不能返回结果给客户端.

    这增加了系统的故障机率. 工程实践上极度厌恶"不可用", 追求的是"高可用", 所以, 很少人这样做, 也就是人们选择了 CAP 中的 AP.

    例如, 系统可以只读取唯一个节点, 返回该节点的数据即可. 这样做有工程上的价值. 如果某个节点故障, 换另一个节点继续尝试(例如一致性 hash).

    更进一步(更接近强一致性, 但仍然不是)的做法, 可以读取多数节点, 但不要求多数节点达成共识, 只返回多数节点之中最新版本的数据.

    这些对于读操作的优化, 都只能达到数据本身的"最终一致性", 从用户的观察角度看, 系统的状态在某个时间段是飘忽不定的(不一致). 无论你是否愿意承认, 只要你违反了 3 项原则中的任何一项, 你的系统就不是强一致性的. 不管你借鉴了 Paxos 还是 Raft. Raft 比较特殊一点, 把 Leader 当作存储共识的单点, 只需要查询 Leader 就能知道是否达成共识, 写或者读.

    强一致性既然那么难, 所以工程不太可能会去实现强一致性的系统. 正如前面所说, 大部分都对读操作进行了简化(优化). 那么, 写操作还是强一致的吗? 答案是否定的. 一旦读不是强一致性的, 写便不再是强一致性的. 一致性是对整个系统而言.

    那么, 很多借鉴了 Paxos 或者 Raft 的写流程的系统, 它们在做什么? 其实, 大部分只是利用了多数派顺序写特性. 多数派(多副本)是为了达到高可靠性, 顺序写是为了最终一致. 例如 Paxos 的 prepare 阶段就像是在申请全局递增的序号同时拷贝多副本, 而 accept 阶段是拷贝多副本.

    是的, 大部分系统最终实现的是高可靠, 高可用, 和最终一致性.

    Posted by ideawu at 2020-03-09 18:10:23 Tags: ,
  • 2020-03-07

    关于分布式存储的上帝视角和观察者视角

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    我认为, 讨论分布式存储时, 一定要区分上帝视角和观察者视角, 否则经常会导致混乱. 上帝视角是指对多个副本进行同一时刻完整性的观察, 而观察者就是通常说的用户角度. 上帝的观察是非常绝对而准确的, 而且不会对系统产生任何作用. 而观察者则不是, 观察者的每一次观察可能会导致系统的状态发生改变. 例如, 对于 Paxos 来说, 读操作可能导致数据的写和删除.

    对于一个3个节点的集群, 我们说某一份数据存在两个副本, 这是上帝视角的观察. 从用户的角度来观察, 可能观察到0到2个副本. 一致性协议要解决的一般是观察者的线性一致性, 同时要隐藏副本数量, 只让观察者看到数据的存在或者不存在, 而不是副本的数量.

    一个很经典的一致性问题, 在3个节点的集群中, 如果上帝视角看到是两个副本, 那么观察者第一次看到是存在(按多数派来决定是否存在), 那么第二次观察就不能说不存在.

    之前讨论过, 即使上帝看到2/3多数派副本存在, 观察者的观察结果未必就是存在. 如果观察者观察时只看到两个节点其中一个节点无数据, 这种情况就是所谓的 unknown(未决, uncommitted). 因为观察者讨厌 unknown, 所以, Paxos 会更新集群的状态(同步数据), 让集群的状态变成 committed.

    回到线性一致性的问题来, 如果第二次观察时, 虽然不能说不存在, 但可以说 unknown, 这并不违反系统的一致性原则. 不过, 违反了高可用原则.

    分布式系统, unknown 状态是一个非常重要的概念. 上帝视角没有 unknown, 但观察者视角有. 我们有上帝视角, 但集群的用户只有观察视角, 一定要注意.

    Posted by ideawu at 2020-03-07 19:10:12 Tags:
  • 2020-03-07

    为什么 Leader Based 的分布式协议 Raft 是更好的

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    为什么 Leader Based 的分布式协议 Raft 是更好的? 这个问题隐式地表达了 Paxos 多主特性是不好的. 之前谈过, Paxos 不区分读写, 读和写都要进行完整的 Paxos prepare-accept 两阶段流程, 否则, 就无法保证一致性. 事实上, 我看过一些 Paxos 实现, 它们基于优化的考虑, 简化了 prepare-accept 两阶段流程, 最终失去了一致性保证而不自知. 可见, 优化是万恶之源.

    一个常见的错误是把多数派读当做一致性读, 之前已经谈过, 这是错误的.

    但是, 为什么大家一而再, 再而三地一定要优化 Paxos 呢? 很显然, 大家已经发现 Paxos 的理论模型在很多场景并不实用(请原谅我这么直白, 你可以自己想象成非常委婉的语言). 于是, 每个人都按自己的理解去简化 Paxos 实现, 然后错误地拿"Paxos"来当挡箭牌证明自己拥有 Paxos 的所有优点, 而不知道自己犯了逻辑上不严谨的错误, 只是因为计算机和网络环境出错的概率比较小, 而自己的代码其它部分又有 bug, 所以不愿意把 bug 算到自己错误地简化了 Paxos 这个做法头上.

    我发现, 错误的 Paxos 实现各有各的不同, 而正确的 Paxos 实现最终都实现成了 Raft 的样子.

    首先, 日志复制状态机的理论更有普适的实际意义. Multi-Paxos 错误地暗示要实现成以 key 为维度, 但现实世界的数据是结构化的, KV 是特例. 结构化要求不能以离散的 key 为维度来同步数据, 而是应该同步数据的操作序列, 也就是日志复制. 所以, 除非全量同步数据, 否则把 Paxos 应用到结构化数据上面一定会带来严格意义上的错误的.

    其次, Leader Based 是更有普适意义的一种理论上已经证明具有严谨性和正确性的优化手段. 我所见过的任何不基于选主的对 Paxos 进行优化的方案, 几乎全是错误的, 都没有理论上的严谨证明, 实际上的错误也显而易见. 如果你的 Paxos 实现不是基于选主的, 同时你又意图做优化, 那么, 我几乎非常确定, 你已经犯错了.

    为什么优化必须先选主? 之前的文章已经谈过, 多个副本数据的不一致性是一定的, 没有任何协议和手段能避免, 所有的一致性协议都是让数据看起来一致来让自己具有一致性功能. 当多个副本不一致时, Paxos 要求在读和写的时候同步数据, 来修复这种不一致, 修复完后才能返回给客户端. 但是, 所有的优化都破坏了这个原则, 然后声称自己对 Paxos 做了优化. 哪有这样的好事? 你破坏了 Paxos 基石, 却没有提供对等的理论证明.

    再回到选主这个话题. 选主的一个重要作用, 就是对多副本的不一致性进行统计和确认. 一个简单的例子, 当某个 key 只存储于一个节点或者两个节点, 无论是多数节点还是少数节点没关系, 那么这个 key 到底是不是有效的? Paxos 的做法是读的时候做同步. 有一个非常违反直觉的的地方, 那就是, 如果数据存在于多数节点, 那么这个数据是否是有效的呢? 答案仍然是未知的

    很违反常理, 是不是? 设想这样一场景, 当你去读这份数据时, 你会遇到两个情况: 一是多数节点有共识, 二是没有多数节点共识. 对于有共识, 很简单, 那就是有共识. 但是, 对于无共识, 除非你读到了所有节点的明确的答复, 否则你不能确定是否有共识, 因为还有节点未答复.

    但是, 如果有 Leader, 那么 Leader 自己就能确定, 不需要读"全部"节点. 这就是做了优化. 现在, 问题就剩下怎么避免出现两个"自认"的 Leader. 这也是 Raft 要解决的问题.

    Posted by ideawu at 18:47:08 Tags: ,
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